Sınıfınızı destansı bir maceraya dönüştürün!
Öğrencileri motive etmenin ve davranışları yönetmenin en kolay yolu.
“Öğrenciler okula gelmeye hevesli ve istekli.”
- Evde zaten sevdikleri oyun kavramlarını kullanın
- Olumlu davranışları ödüllendirin ve adil sonuçlar verin
- Takım çalışmasını ve işbirliğini teşvik edin
Kayıt olduktan hemen sonra Canavar Savaşı, kurulum gerekmez!
Ücretsiz olarak 6 anında öğretmen aracıyla başlayın
Kurulum gerekmez, sorun yok!
Şimdi kaydolun
ve bunları bugün sınıfınızda kullanın:⚔️ Canavar Savaşı
Sürpriz sınavınızı bir Canavar Savaşı ile değiştirin! Bunu sınıfın önünde gösterin ve öğrenciler doğru cevaplarla canavarı yensin.

🤫 Sessizlik Mücadelesi
Bir ejderha sınıfınızın huzurunu koruyor. Onu uyandırmayın! Çocukların sevdiği gürültü monitörü.

📜 Gizem Etkinliği
Sınıfınızı meşgul tutmak için eğlenceli aktiviteler. Dersinizi başlatmak, ödül olarak kullanmak veya beyin molası vermek için 1-5 dakika.

⏳ Zamanlayıcı
Zamanlı sınavlar veya geçiş süreleri için belirli bir süre ayarlayın.

⏱️ Kronometre
Belirli bir aktivitenin ne kadar sürdüğünü bilmek için geçen süreyi ölçün.

👩🏼🤝👨🏾 Rastgele Öğrenci Seçici
Sadece isimleri listelemekten daha eğlenceli. Özellikleri karşılaştırın ve kimin seçildiğini öğrenin.

Sınıf MacerasıÜcretsiz Beta
En iyi puan ve ödül sistemi
Öğrencilerinizle Aşama 1'de başlayın. Daha sonra, hazır olduğunuzda daha fazla özelliğin kilidini açın.

Aşama 1: Ödüller ve Güçler
Öğrencileri deneyim puanları ile ödüllendirin. Seviye atlayacaklar ve mana şişeleri kazanacaklar. Manalarını gerçek sınıf ayrıcalıkları sağlayan güçler için harcayabilirler.
Aşama 2: Öğrenciler Destansı Avatarlar Kazanır
Öğrencilere bir hesap verin ve avatarlarını kişiselleştirmelerine izin verin. Seviye atladıklarında, avatarlarını daha havalı yapmak için daha fazla ekipmanın kilidini açarlar. Avatar sistemi, öğrencileri hafta hafta meşgul tutmak için 35 seviyeye sahip yıl boyu motivasyon sağlar.

Aşama 3: Can ve Cezalar
Sınıf beklentilerine uymayan davranışları ele almak için can sistemini tanıtın. Can azaltan cezalar verebilirsiniz. Can sıfıra ulaşırsa, öğrenciler oyundan "düşer" ve yeniden katılmadan önce olumlu bir eylemle kendilerini kurtarmaları gerekir.

Aşama 4: Altın
Akademik başarı için altın ödüllendirin. Notlara veya kilometre taşlarına bağlayarak öğrenme başarılarının oyun içi zaferler kadar heyecan verici hissetmesini sağlayın.

Yakında geliyor:
Aşama 5: Takımlar
Öğrencileriniz arasında işbirliğini ve grup çalışmasını teşvik etmek için takımlar oluşturun.
Yakında geliyor:
Aşama 6: Kahraman Türleri
Öğrenciler Büyücü, Şövalye, Korucu veya Ninja olurlar — her biri kendine özgü güçlü ve zayıf yönlere sahiptir. Artık başarılı olmak için birbirlerine güveniyorlar!

Büyücü

Şövalye

Korucu

Ninja
Premium Erişim yakında geliyor
ClassMana şu anda ücretsizdir. Yakında, sınıfınızı yönetmek için tüm özellikleri içeren ClassMana'nın tam premium deneyimine erişebileceksiniz. Daha fazla ayrıntı için fiyatlandırma sayfamıza bakın.
Anında Öğretmen Araçları ücretsiz kalır: Canavar Savaşı, Sessizlik Mücadelesi, Gizem Etkinliği, Rastgele Öğrenci, Grup Seçici, Zamanlayıcı ve Kronometre.
Premium, bireysel öğrencileri yönetmekle ilgili her şeyi içerir: puan ödüllendirme, öğrenci güçleri, avatarlar, can, takım işbirliği, ... . Sınıf Macerası'ndaki her şey.
Öğretmenler Dünya Çapında Ne Diyor
İtalya'dan 🇮🇹
Classmana öğretmenlerin öğrencilerini en iyisini yapmaya motive etmelerini sağlıyor! Kullanımı kolay, garantili sonuçlar!
İtalya'dan 🇮🇹
Teşekkür ederim! Gerçekten güzel! Ben bir matematik öğretmeni ve uzmanıyım. Bu benim için mükemmel 😁. Hangi öğrencinin soruları cevaplayacağına karar vermek için d20 kullanıyorum!
Meksika'dan 🇲🇽
Öncelikle çok teşekkür ederim, classcraft'in sona ermesinden beri gerçek bir alternatif bulmaya çalışıyordum, ancak bazı seçenekler çok pahalıydı ve classdojo gibi diğerleri hazırlık seviyesi için uygun değildi. Classmana benim için hoş bir sürpriz ve aracı bir sonraki okul yılımda uygulayacağım ♥️
Brezilya'dan 🇧🇷
Öğrencileri derse katmak için mükemmel bir araç!
Brezilya'dan 🇧🇷
Merhaba, dün Classmana hakkında şaşırdım. Brezilya'da uzun süre Classcraft kullanmıştım ama sonlandırıldı. Bugün Classmana'daki aynı araçları lise sınıfımla denedim ve başarılı oldu. Lisansüstü sınıfımla da kullanmayı deneyeceğim. Classcraft'te Endüstri Mühendisliği'nde de kullanmıştım.
Kanada'dan 🇨🇦
Sınıf için harika bir araç! Öğrenciler farklı özelliklerden ve okul müfredatımıza eğlenceli eklemelerden motive oluyorlar. Gelecek özellikleri test etmek için sabırsızlanıyoruz!
ABD'den 🇺🇸
Öğrencilerimle ClassMana kullanmayı çok sevdim. Canavar savaşı inceleme oyunlarıyla çok eğleniyorlar. Gizem etkinlikleri harika beyin molaları oldu ve gelecekte tanıtılacak yeni özellikleri görmek için gerçekten heyecanlıyım!
ABD'den 🇺🇸
Burada olmaktan mutluyum. Uzun süredir ClassCraft kullanıcısıyım ve yokluğunda bir şeyin öne çıkmasını görmekten heyecan duyuyorum.
Veri Gizliliği ve Güvenliği
Vizyonumuz basit: Kesinlikle gerekli olmadıkça kişisel bilgi toplamıyoruz.
- Öğrenci Kişisel Bilgisi Yok: Öğrenciler jetonlarla giriş yapar, hiçbir kişisel veri toplanmaz.
- Minimum Öğretmen Verisi: Sadece giriş ve iletişim için öğretmen e-posta adresini topluyoruz.
- Güvenli ve Uyumlu: Sıkı güvenlik standartlarını takip ediyor ve GDPR, COPPA ve diğer düzenlemelere uyuyoruz.
Daha fazla detay için Gizlilik Politikamıza bakın.

Topluluğumuza Katılın
Facebook Sayfamızdan veya Instagram'dan son haberleri takip edin ve Facebook Grubumuzdaki tartışmalara katılın.

Geliştirici Hakkında
Adım Koen Witters ve bağımsız bir oyun geliştiricisiyim.
Popüler sınıf aracı ClassCraft'in sona ermesiyle, öğretmenler alternatif bir araç olmadan kaldı. Becerilerim bu boşluğu doldurmak ve oyun teknolojisini kullanarak öncekinden daha fazlasını yapmak için mükemmeldi.
Annem bir öğretmendi, bu yüzden sınıf deneyimini biraz anlıyorum. Ayrıca, 5-15 yaş arası dört çocuk babası olarak, evde kendi mini test grubum var! 😄
Her gün sınıfta olmadığım için, sizin geri bildirimlerinize güveniyorum! Her zaman info@classmana.com adresinden bana ulaşabilir ve ClassMana'yı şekillendirmeye yardımcı olabilirsiniz.
