Aşama 1: Ödüller ve Güçler

Aşama 1, ClassMana'nın oyunlaştırma sisteminin temelidir. Öğrencilerinizi iyi davranışları için deneyim puanlarıyla ödüllendirirsiniz. Her 1000 deneyim puanında bir seviye atlayarak 1 mana kazanırlar. Öğrenciler manalarını güç kullanmak için harcayabilir - bu da onlara özel sınıf ayrıcalıkları ve imtiyazları sağlar.

Bu aşama öğrenci girişi gerektirmez - her şeyi öğretmen panonuzdan kontrol edersiniz, bu da başlamak için mükemmel bir seçenektir.

Ön koşullar:

Hızlı Başlangıç Kılavuzu

Sınıf panosundan öğrencileri ödüllendirebilir ve güç kullanmalarına yardımcı olabilirsiniz.

1. Öğrencileri Ödüllendirme

Yapılandırdığınız ödülleri kullanarak öğrencileri olumlu davranışları için ödüllendirin:

  • Bireysel veya birden fazla öğrenciyi nasıl ödüllendireceğinize dair ayrıntılı talimatlar için Ödül Verme sayfasına bakın

2. Öğrencilerin Güç Kullanmasına Yardımcı Olma

Öğrenciler yeterli mana kazandığında ve güçlerini kullanmak istediklerinde:

  • Öğrenciler için güç kullanmaya dair ayrıntılı talimatlar için Güç Kullanma sayfasına bakın

Ayarlama Gerekiyor mu?

Ödülleri ve güçleri istediğiniz zaman Sınıf Ayarları'ndan özelleştirebilirsiniz. Aşağıdaki Yapılandırmanızı Özelleştirme bölümüne bakın.

Sistemi Anlamak

Deneyim ve Seviye Atlama

Deneyim puanları, öğrencilerin kazandığı temel para birimidir:

  • Öğrenciler sizden ödül alarak Deneyim kazanır
  • Her 1000 Deneyim puanı = 1 seviye atlama
  • Seviye 1 → Seviye 2: Toplam 1000 Deneyim gerektirir
  • Seviye 2 → Seviye 3: Toplam 2000 Deneyim gerektirir
  • Seviye 3 → Seviye 4: Toplam 3000 Deneyim gerektirir
  • Ve böyle devam eder...

Seviye atlamak öğrenciler için heyecan vericidir ve ilerlemeleri hakkında anında geri bildirim sağlar.

Mana Sistemi

Mana, öğrencilerin güç kullanmak için harcadığı özel para birimidir:

  • Öğrenciler her seviye atlamada 1 mana kazanır
  • Maksimum mana kapasitesi: 5 mana
  • Maksimum kapasitedeyken seviye atlamadan elde edilen fazla mana kaybolur
  • Öğrenciler güçleri etkinleştirmek için mana "harcar"

Örnek: 2 mana gerektiren bir güç, 5 manası olan bir öğrenci tarafından iki kez kullanılabilir ve 1 mana kalır.

Haftalık Mana Dağıtımı

Sık seviye atlamayan öğrenciler dahil tüm öğrencilerin katılımını sağlamak için otomatik mana dağıtımı ayarlayın. Aşağıdaki Haftalık Mana Programı bölümüne bakın.

Yapılandırmanızı Özelleştirme

Öğretim tarzınıza ve sınıf ihtiyaçlarınıza uyacak şekilde ödülleri, güçleri ve mana dağıtımını istediğiniz zaman özelleştirebilirsiniz.

Ödülleri Özelleştirme

Ödüllerinizi ihtiyaç duyduğunuzda ayarlayabilirsiniz:

Ödüller yapılandırma paneli

  1. Sınıf Ayarları → Ödüller'e gidin
  2. Mevcut ödülleri düzenleyin:
    • Metni değiştirmek için açıklama alanına tıklayın
    • Puan değerlerini ayarlayın (Deneyim, Mana, Sağlık, Altın)
  3. Yeni ödüller ekleyin:
    • Alttaki boş satırı kullanın
    • Bir açıklama yazın ve puan değerlerini ayarlayın
    • "Ödülleri Kaydet"'e tıklayın
  4. Ödülleri silin:
    • Herhangi bir ödülün yanındaki silme simgesine tıklayın

Ödül Fikirleri

Tek bir ödülde birden fazla puan türünü karıştırabilirsiniz. Örneğin: "Harika proje!" ödülü olağanüstü çalışmayı tanımak için 300 Deneyim + 1 Mana + 50 Altın verebilir.

Güçleri Özelleştirme

Sınıfınızda işe yarayan şeylere uyacak şekilde güçleri etkinleştirebilir/devre dışı bırakabilir ve özelleştirebilirsiniz:

Güçler yapılandırma paneli

Özelleştirmek için:

  1. Sınıf Ayarları → Güçler'e gidin
  2. Güçleri etkinleştirin/devre dışı bırakın:
    • Her gücün yanındaki onay kutusunu değiştirin
    • Yalnızca etkin güçler güç panelinde görünür
  3. Mana maliyetlerini ayarlayın:
    • Her güç için mana maliyetini (1-5) ayarlayın
    • Daha yüksek maliyet = daha değerli/nadir güçler
  4. İsimleri özelleştirin:
    • Düzenlemek için güç adına tıklayın
    • İsimleri öğrencileriniz için açıklayıcı ve heyecan verici yapın
  5. "Güçleri Kaydet"'e tıklayın

Güç fiyatlandırma kılavuzu:

  • 1 mana - Günlük ayrıcalıklar (Yer seç, Müzik dinle, Fidget oyuncağı kullan)
  • 2 mana - Haftalık ayrıcalıklar (Ödev muafiyeti, Ekstra teneffüs süresi, Sınavda not kullan)
  • 3 mana - Özel imtiyazlar (Arkadaşıyla otur, Sınıf görevi, Etkinlik seç)
  • 4-5 mana - Premium ödüller (Bonus sınav puanı, En zor soruyu atla, Sınıf filmi seç)

Güç Fiyatlandırması

"Yerini seç" veya "Sınıfta atıştırmalık ye" gibi düşük maliyetli güçlerle (1-2 mana) başlayın ve uzun vadeli hedefler için "Ödev muafiyeti" veya "Ekstra kredi ödevi" gibi daha yüksek maliyetli güçler (3-5 mana) ekleyin.

Takım Hedefleme

Takımlar (Aşama 5) etkinse, güçler ek seçenekler kazanır: bir hedef (kendisi, takım arkadaşı veya tüm takım) ve bir kullanım ödülü (kullanan için deneyim bonusu) ayarlayabilirsiniz. Ayrıntılar için Güçler — Takım Hedefleme sayfasına bakın.

Haftalık Mana Programını Ayarlama

Seviye atlamanın ötesinde, tüm öğrencilerin katılımını sağlamak için otomatik mana dağıtımı ayarlayabilirsiniz:

  1. Sınıf Ayarları → Sınıf'a gidin (ana yapılandırma paneli)
  2. "Haftalık Mana Programı" bölümüne kaydırın
  3. Mana dağıtılacak günleri seçin (örn. Pazartesi, Çarşamba, Cuma)
  4. Dağıtım başına miktarı ayarlayın (genellikle 1 mana)
  5. Programı geçiş düğmesiyle etkinleştirin
  6. "Sınıf Ayarlarını Kaydet"'e tıklayın

Haftalık mana programı yapılandırması

Bu, tüm öğrencilerin düzenli mana almasını sağlar; yalnızca sık seviye atlayanlar değil. Tüm sınıfınızda katılımı yüksek tutar.

Mana Sınırı

Öğrencilerin yalnızca maksimum 5 mana tutabileceğini unutmayın. Fazla mana kaybolur, bu nedenle öğrencileri güçlerini düzenli olarak kullanmaya teşvik edin!

En İyi Uygulamalar

Başlarken

  1. Basit başlayın - 3-5 ödül ve 3-5 güçle başlayın
  2. Sistemi açıklayın - Öğrencilerin Deneyim, seviyeler ve mananın nasıl çalıştığını anladığından emin olun
  3. Tutarlı olun - Sık ve adil bir şekilde ödüllendirin
  4. Kilometre taşlarını kutlayın - Heyecan yaratmak için seviye atlamaları duyurun
  5. Güçleri hemen yerine getirin - Bir öğrenci güç kullandığında, hemen uygulayın

Katılımı Sürdürme

  • Küçük, sık ödüller nadir büyük ödüllerden daha iyi çalışır
  • Seviye atlamaların herkese açık tanınması tüm sınıfı motive eder
  • Gerekirse güç maliyetlerini ayarlayın - uygun şekilde değerlendirildiğinden emin olun
  • Taze tutmak için periyodik olarak yeni güçler ekleyin
  • Öğrencilerin en çok neye değer verdiğini görmek için güç kullanımını takip edin

Kaçınılması Gereken Yaygın Hatalar

  • Güçleri yerine getirmeyi unutmayın - Uymadığınızda öğrenciler güveni kaybeder
  • Tüm güçleri aynı fiyatlandırmayın - Farklı maliyetlerle çeşitlilik yaratın
  • Ödülleri çok nadir yapmayın - Öğrenciler düzenli olarak seviye atlamalı
  • Mananın birikmesine izin vermeyin - Haftalık dağıtım herkesi meşgul tutar

Sonraki Adımlar

Sınıfınız Aşama 1'e alıştığında, genişletmeyi düşünün:

Ayrıntılı kullanım talimatları için:

Sohbete Katılın! Bu yazı hakkında düşünceleriniz veya sorularınız mı var? Fikirlerinizi paylaşmak, sorular sormak ve benzer düşünen diğer eğitimcilerle bağlantı kurmak için ClassMana Facebook Topluluğumuza katılın!