Canavar Savaşı

Canavar Savaşı, öğrencilerin sorulara cevap vererek 3D animasyonlu canavarlarla savaştığı etkileşimli bir sınıf oyunudur. Öğretmenler akışı kontrol eder, cevapları değerlendirir ve öğrencileri doğru cevaplar için ödüllendirir. Öğrenciler doğru cevap verdiğinde canavar hasar alır. Yanlış cevap verdiklerinde ise sınıf enerji kaybeder!

Bu aracın iki versiyonu vardır:

  • Ücretsiz Öğretmen Aracı - Hızlı sınıf etkileşimi için tüm öğretmenlere açık
  • Sınıf Maceraları - Öğrencileri XP, altın, sağlık ve mana ile ödüllendirmek için sınıf sisteminize bağlanır

Canavar Savaşı oyun ekranı

Canavar Savaşı'na Erişim

Ücretsiz Öğretmen Aracı Versiyonu

Canavar Savaşı aracına şuradan ulaşabilirsiniz:

Sınıf Maceraları

Sınıfa entegre versiyona erişmek için:

  1. Sınıf kontrol panelinize gidin
  2. Sınıf Maceraları bölümünü bulun
  3. Canavar Savaşı'na tıklayın

Sınıf Maceraları Canavar Savaşı erişimi

Bu versiyon aşağıdaki tüm özelliklere EK OLARAK bireysel öğrenci takibi, rastgele öğrenci seçimi ve öğrencileri deneyim, mana, altın ve sağlıkla ödüllendirme imkânı sunar.

Nasıl Çalışır

Canavar Savaşı basit bir akışı takip eder:

  1. Öğretmen sözlü olarak bir soru sorar
  2. Rastgele bir öğrenci seçilir (yalnızca Sınıf Maceraları versiyonunda)
  3. Öğrenci cevap verir
  4. Öğretmen cevabı doğru veya yanlış olarak işaretler
  5. Hasar verilir - canavara (doğru) veya sınıfa (yanlış)
  6. Savaş devam eder - canavar yenilene, sınıf tüm enerjisini kaybedene veya maksimum soru sayısına ulaşılana kadar

Adım 1: Canavarnızı Seçin

Canavar Savaşı'nı ilk açtığınızda, aralarından seçim yapabileceğiniz farklı canavarların bulunduğu bir seçim ekranı göreceksiniz:

Canavar seçim ekranı

Her canavarın kendine özgü bir zorluk derecesi vardır. Daha yüksek zorluklu canavarları yenmek için daha fazla doğru cevap gerekir.

Seçmek ve yapılandırmaya geçmek için bir canavara tıklayın.

Adım 2: Savaş Ayarlarını Yapılandırın

Savaşı başlatmadan önce bir yapılandırma iletişim kutusu göreceksiniz:

Yapılandırma iletişim kutusu

Savaş Parametreleri

1 Maksimum Soru Sayısı

Savaşın kaç tur süreceğini belirleyin. Bu limite ulaşıldığında savaş sona erer (hiçbir taraf tüm enerjisini kaybetmemişse).

2 Kazanma/Kaybetme Eşikleri

Canavarın zorluğuna göre zafer ve yenilgi koşullarını göreceksiniz:

  • ✅ Doğru Cevaplar - Sınıfın kazanması için gereken doğru cevap sayısı
  • ❌ Yanlış Cevaplar - Sınıfın kaybetmesine neden olan yanlış cevap sayısı
  • Aradaki her şey Beraberlik ile sonuçlanır (canavar kaçar)

3 Rastgele Hasar (isteğe bağlı)

Verilen hasara varyans eklemek için bunu etkinleştirin. Etkinleştirildiğinde, hasar her cevapla biraz farklılık gösterir ve savaşı daha az öngörülebilir hale getirir.

Sınıf Maceraları

Ödül Yapılandırması

Yapılandırma iletişim kutusu

4 Her Doğru Cevap İçin Ödüller

Bireysel öğrencilerin her doğru cevap için kazandığı ödülleri belirleyin: Deneyim, Mana, Sağlık (sınıfınız için etkinleştirilmişse), Altın (sınıfınız için etkinleştirilmişse).

5 Zafer Bonus Ödülleri

Sınıf savaşı kazanırsa TÜM öğrencilerin alacağı bonus ödülleri belirleyin:

  • Bunlar bireysel doğru cevap ödüllerinden ayrıdır
  • Takım çalışmasını teşvik eder - herkes sınıf zaferinden yararlanır

Rastgele Seçim (Takımlar)

Seçim Türleri

Takımlar etkinleştirilmişse, "Rastgele seçim yap" altında hangi seçim türlerinin aktif olduğunu seçebilirsiniz:

  • Öğrenci — cevaplamak için rastgele bir bireysel öğrenci seçilir (varsayılan)
  • Takım — rastgele bir takım seçilir ve tüm takım birlikte cevap verir
  • Tüm Sınıf — tüm sınıf birlikte cevap verir

Herhangi bir kombinasyonu etkinleştirebilirsiniz, ancak en az biri aktif kalmalıdır. Savaş sırasında her soru, etkin seçim türlerinden rastgele birini seçer.

Ayarlarınız Kaydedildi

ClassMana, yapılandırma ayarlarınızı otomatik olarak kaydeder. Aynı cihazda bir sonraki Canavar Savaşı'nı başlattığınızda, önceki ayarlarınız önceden doldurulmuş olacaktır.

Savaşı başlatmak için Oyna'ya tıklayın!

Adım 3: Savaşı Yönetin

Savaş başladığında ana savaş ekranını göreceksiniz:

Aktif savaş ekranı

Temel öğeler:

  • Canavar Animasyonu - Boşta, saldırı ve hasar animasyonlarına sahip 3D canavar
  • Can Çubukları - Öğrenciler (sol) ve Canavar (sağ) için enerjiyi gösterir
  • Soru Sayacı - Mevcut soru numarasını gösterir (örn. "10 sorudan 3. soru")
  • Yüzen Hasar Sayıları - Animasyonlu sayılar isabetlerde verilen hasarı gösterir
  • Müzik Geçişi - Savaş müziğini açın veya kapatın

Oyun Akışı

Ücretsiz Öğretmen Aracı:

  1. Sınıfa veya seçilen bir öğrenciye sorunuzu sorun
  2. Cevapladıktan sonra Cevap doğruydu veya Cevap yanlıştı'ya tıklayın
  3. Animasyonlu hasarı izleyin!
  4. Savaş bitene kadar tekrarlayın

Sınıf Maceraları

Sınıf Maceraları ile:

  1. Sorunuzu sorun sınıfa. Düşünmeleri için zaman verin.
  2. Kimin cevap vermesi gerektiğini göster'e tıklayın — seçim türü ayarlarınıza bağlı olarak rastgele bir öğrenci, takım veya tüm sınıf seçilir
  3. Seçilen öğrenci, takım adı veya "Tüm Sınıf" ekranda görünür
  4. Cevapladıktan sonra Cevap doğruydu veya Cevap yanlıştı'ya tıklayın
  5. Animasyonlu hasarı izleyin!
  6. Savaş bitene kadar tekrarlayın

Seçim türüne göre ödül dağılımı:

  • Öğrenci seçimi — öğrenci tam krediyi alır
  • Takım seçimi — ödül, devamsız olmayan takım üyeleri arasında eşit olarak bölünür
  • Sınıf seçimi — ödül, devamsız olmayan tüm öğrenciler arasında eşit olarak bölünür

Kesirli ödüller öğrenci başına yukarı yuvarlanır.

Adım 4: Savaş Sonuçları

Savaş üç şekilde sona erebilir:

Sınıf Kazanır 🏆

Sınıf, canavar tüm enerjisini kaybettiğinde (yeterli doğru cevap) kazanır.

Sınıf Maceraları

  • Doğru cevap veren tüm öğrenciler bireysel ödüllerini alır
  • TÜM öğrenciler zafer bonus ödüllerini alır
  • Ödülleri öğrenci profillerine eklemek için Ödülleri Uygula'ya tıklayın

Sınıf Kaybeder 💔

Sınıf, enerjisi tükendiğinde (çok fazla yanlış cevap) kaybeder.

Sınıf Maceraları

  • Kimseye ödül verilmez

Beraberlik 🤝

Maksimum soru sayısına ulaşıldığında ancak hiçbir taraf tüm enerjisini kaybetmediğinde beraberlik olur. Canavar kaçar!

Sınıf Maceraları

  • Öğrenciler doğru cevaplar için bireysel ödüllerini korur
  • Sınıf zafer bonusu verilmez

Ödüllerin Uygulanması

Ödül Uygulaması

Bir savaşın sonunda (kazanma veya beraberlik), şunları gösteren bir özet göreceksiniz:

  • Hangi öğrencilerin doğru cevap verdiği (ve her birinin kaç kez)
  • XP, altın, sağlık ve mana simgeleriyle kazanılan toplam ödüller
  • Bireysel doğru cevap ödülleri
  • Zafer bonusu (sınıf kazandıysa)

Ödüller özeti

Tüm ödülleri öğrenci profillerine eklemek için Ödülleri Uygula'ya tıklayın. Etkinlik günlüğü girişleri, "Canavar Savaşı Doğru Cevap" veya "Canavar Savaşı Zafer Bonusu" gibi yorumlarla otomatik olarak oluşturulur.

Öğrenci Uygunluğu

  • Devamsız öğrenciler tamamen hariç tutulur — seçilemezler ve ödül alamazlar
  • Düşmüş öğrenciler (0 sağlık) hâlâ soru cevaplamak için seçilebilir ve doğru cevaplar için bireysel ödüller kazanabilir. Ancak sınıf genelindeki zafer bonusunu almazlar.
Sohbete Katılın! Bu yazı hakkında düşünceleriniz veya sorularınız mı var? Fikirlerinizi paylaşmak, sorular sormak ve benzer düşünen diğer eğitimcilerle bağlantı kurmak için ClassMana Facebook Topluluğumuza katılın!